クモクモのわな

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(ゲームの目的)
タテ、ヨコ64個のマスの中に10匹のクモがかくれています。制限時間内に10匹のクモのマス目を開かずに、できるだけ早くすべてのマスを開けることです。
クモのマスを開けたり、カウンターが0になったらゲームオーバーです。
(ゲーム盤の説明)
が、スタートまたはリセットボタンです。
上部カウンターの左側は右クリックによるハタの数、右側がタイムカウンターです。
(遊び方)
マス目を開くには、マス目を左クリックします。クモがかくれているマス目を開けたら負けです。
クモのいないマス目を開くと、数字が表示されます。この数字は周囲の 8 つのマス目にかくれているクモの数を示しています。この数字をヒントにしてクモを開けないように周りのマス目をクリックします。
クモがかくれていると思われるマス目にはマウスの右クリックで目印をつけます。
マス目にクモがかくれているかどうかがよくわからない場合には、マウスの右ボタンでマス目を 2 度クリックすると、マス目にマーク が付きます。このマス目は、後でクモの印を付けることも、マウスの右ボタンで 1 度か 2 度クリックして印を消すこともできます。